2021年5月 この範囲を時系列順で読む
#作業進捗
週末、旧槍さんの塗装やり直し下地と修繕・改善やって、オルクー用に黒のTシャツでも作ろうかなーなんて思ってますが今やることが多…やることが多いです… ちくちく頑張りたいところ。
ちなみにキャスニキの後ろ髪はいい感じに艶消しな感じになりました。これ型取ってレジン複製して半透明にグラデーション塗装したら光に透ける髪とかもできますね。それも綺麗かも。
旧槍さんヘッドパーツ、多分ガッシュで塗ったら細部も生かせてマットにもなるからいいと思うんですけども。テストしたいなあ。
#figma
あと趣味漫画制作では、「茨の王」の前に オルタニキの掴みなおしをちょっと集中してやりたいところ。サイトも整ってきたしやっとやれるかな…?
ちなみにキャスニキの後ろ髪はいい感じに艶消しな感じになりました。これ型取ってレジン複製して半透明にグラデーション塗装したら光に透ける髪とかもできますね。それも綺麗かも。
旧槍さんヘッドパーツ、多分ガッシュで塗ったら細部も生かせてマットにもなるからいいと思うんですけども。テストしたいなあ。
#figma
あと趣味漫画制作では、「茨の王」の前に オルタニキの掴みなおしをちょっと集中してやりたいところ。サイトも整ってきたしやっとやれるかな…?
#FGOmemo #1st #高難易度系
一応クーフーリンズ+αチームでクリアはしましたが、ジュナさんに頼りすぎた気もしましたので、じゃあキャスニキメインでいけるかな?と思い、無敵を使う耐久戦法は殆どやったことがなかったため、ちょっと練習に!とキャスニキをセンターに据えてこれでもかというくらい補助で固めて、凄く気楽に高難易度へ。
いつものクーフーリンズチームの前に、ちょっとだけ練習、のつもりでした。
結果
終わらない…
ひたすら終わらない……
途中眠気に負けた事故で肝心のキャスニキが落ちてしまい、補助掛け練習と回しましたが
すごく 時間かかりまし た
40ターンでやっとの勝利。
ノーコンノー令呪、キャスニキアタッカーチームでうっかり再度クリアしちゃいましたけど、耐久チーム大変だなああ!!
後列いつも通りクーフーリンズにしても多分いけると思いますが、つ、疲れました…
とりあえず、キャスニキアタッカーチーム完了です。
たぶん、マーリンさんとサポキャストリアさん連れたクーフーリンズでいけると思いますが、これもう作業感すさまじいからやりたくないなああ
ひたすら青いカードを選び続ける作業。畳む
クーフーリンズでキャスニキメインならこれで行けると思います
一応クーフーリンズ+αチームでクリアはしましたが、ジュナさんに頼りすぎた気もしましたので、じゃあキャスニキメインでいけるかな?と思い、無敵を使う耐久戦法は殆どやったことがなかったため、ちょっと練習に!とキャスニキをセンターに据えてこれでもかというくらい補助で固めて、凄く気楽に高難易度へ。
いつものクーフーリンズチームの前に、ちょっとだけ練習、のつもりでした。
結果
終わらない…
ひたすら終わらない……
途中眠気に負けた事故で肝心のキャスニキが落ちてしまい、補助掛け練習と回しましたが
すごく 時間かかりまし た
40ターンでやっとの勝利。
ノーコンノー令呪、キャスニキアタッカーチームでうっかり再度クリアしちゃいましたけど、耐久チーム大変だなああ!!
後列いつも通りクーフーリンズにしても多分いけると思いますが、つ、疲れました…
とりあえず、キャスニキアタッカーチーム完了です。
たぶん、マーリンさんとサポキャストリアさん連れたクーフーリンズでいけると思いますが、これもう作業感すさまじいからやりたくないなああ
ひたすら青いカードを選び続ける作業。畳む
クーフーリンズでキャスニキメインならこれで行けると思います
#おしらせ
今更ですがサイトの方に[今まで出した同人誌を紹介するBookカテゴリ] https://ehwaz.work/gallery/book/を作りました。
去年イベント全然でられなかったですし、この先も出られる見通しは全然たたないんですけど、単純に見開き型ビューワーでサンプル載せてみたかった、という。
やはり漫画は見開き表示がいちばんすきです。
長い漫画描きたくなるなあ。
今更ですがサイトの方に[今まで出した同人誌を紹介するBookカテゴリ] https://ehwaz.work/gallery/book/を作りました。
去年イベント全然でられなかったですし、この先も出られる見通しは全然たたないんですけど、単純に見開き型ビューワーでサンプル載せてみたかった、という。
やはり漫画は見開き表示がいちばんすきです。
長い漫画描きたくなるなあ。
#雑記
パテ使ったり、塗料吹く工程はまとまった時間がないとどうしてもできないので今回休みはモデル製作作業優先でやってしまいましたが、素材特性もわかったし、ツールの使い方や工程も把握できたので今後は時間配分も考えてやりやすくなると思います。改善点も山ほど見つかったので、今後も改良が捗りそう。今回で試作したぶんも、精度少しずつあげてこう。
昔から、立体も画材の一種と考えているので、とにかく何作るにしても試作ありきだったりです。素材や塗料の癖やら性質をとにかく覚えて、いつかもっといいものが作れるように…というこれは漫画や絵と全く同じ考え方。表現方法が違うだけで、時に他の表現や制作の感覚から漫画に還元されるものがあるのがいつもとても面白いです。畳む
各50万ポイントも無事たまったので、高難易度もそろそろクリア目指そう。今回+αはジュナさんにご協力頂こうかなあ
パテ使ったり、塗料吹く工程はまとまった時間がないとどうしてもできないので今回休みはモデル製作作業優先でやってしまいましたが、素材特性もわかったし、ツールの使い方や工程も把握できたので今後は時間配分も考えてやりやすくなると思います。改善点も山ほど見つかったので、今後も改良が捗りそう。今回で試作したぶんも、精度少しずつあげてこう。
昔から、立体も画材の一種と考えているので、とにかく何作るにしても試作ありきだったりです。素材や塗料の癖やら性質をとにかく覚えて、いつかもっといいものが作れるように…というこれは漫画や絵と全く同じ考え方。表現方法が違うだけで、時に他の表現や制作の感覚から漫画に還元されるものがあるのがいつもとても面白いです。畳む
各50万ポイントも無事たまったので、高難易度もそろそろクリア目指そう。今回+αはジュナさんにご協力頂こうかなあ