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  • 最終更新
    2024/03/27
#雑記
パテ使ったり、塗料吹く工程はまとまった時間がないとどうしてもできないので今回休みはモデル製作作業優先でやってしまいましたが、素材特性もわかったし、ツールの使い方や工程も把握できたので今後は時間配分も考えてやりやすくなると思います。改善点も山ほど見つかったので、今後も改良が捗りそう。今回で試作したぶんも、精度少しずつあげてこう。

昔から、立体も画材の一種と考えているので、とにかく何作るにしても試作ありきだったりです。素材や塗料の癖やら性質をとにかく覚えて、いつかもっといいものが作れるように…というこれは漫画や絵と全く同じ考え方。表現方法が違うだけで、時に他の表現や制作の感覚から漫画に還元されるものがあるのがいつもとても面白いです。畳む


各50万ポイントも無事たまったので、高難易度もそろそろクリア目指そう。今回+αはジュナさんにご協力頂こうかなあ