2023年1月23日 この範囲を新しい順で読む
#雑記
ペンの調子は落ちてない…かな?まにあう…?
無難なのも一応
先の方がクリスタ3Dモデル人形使用無し、後の方が使用有(一番初めのアタリのみ)です
やっぱり絵としては使用ない方が自分の場合はいい絵になる感じがする
ペンの調子は落ちてない…かな?まにあう…?
無難なのも一応
先の方がクリスタ3Dモデル人形使用無し、後の方が使用有(一番初めのアタリのみ)です
やっぱり絵としては使用ない方が自分の場合はいい絵になる感じがする
2023年1月24日 この範囲を新しい順で読む
#雑記
この間作ってサイトにアップしたMMD、
右下のランチャーから「ピクチャーインピクチャーモード」にして
作業中表示してずーっと流してるんですけど
ひらひら推しが動いてるのみるといやーすごい元気出るー作ってよかったーってなってます
質感とかシェーダーの使い方全然だし、カット割急造(なにせ一日で組んだ)だし
キャラらしくないモーション部直してなかったりでなんでまあすごい荒いものなんですけどね
ニコニコとかに野生の公式みたいな人がちょこちょこいるので
そういうレベルに憧れたりもするんですけど、
いまのところまあ映像表現は趣味レベルだし、でおさめているところがあって
「動いている推しがみたい!」ではじまって「うごいたー!満足!」ってなっているシンプルさ
ただ、漫画と違って映像は自分にとってはメイン表現ではないので
figma改造みたいな立体表現と同じく自己肯定感が高いというか
このレベルでも十分自分で自分を褒めるスタイルになってしまう
「よくやった自分」 みたいな
たぶん、だから映像表現はまだそこまで技能が伸びない…
自分の場合、簡単に自分を褒めてたら上達しないんだよなあ…
満足してしまったらそこから先がなくなる
メイン表現の漫画についてはいくら頑張っても
もっと!もっと上がある!!ってひたすら自分を貶しつつ頑張る気力が湧いてるんですけど
だからまだ伸びしろがあるって思えるんだろうな
これが趣味モードと仕事モードの違いってことなんだろうか…難儀する(実際の制作レベルでなくてあくまで意識の話です)
これでよーし映像もメイン表現にするぞーってなったらの
性格上めりこみがたぶんやばいことになるので
漫画が本命な扱いのままでよかったとは思います
でも思い入れがあんまりない表現の方がたぶん「いいひと」にはなれると思う
レベルはそんなに高くないけれどなんにしてもこじらせてないから
なんでも喜べるし素直に受け取れますし
苦楽というより、楽しかない感じ 趣味もたまにはいいな…
漫画は苦しいが8割であとの2割が何かキマってるくらいにハイパー嬉しいたのしー-!になります
あのハイがある以上漫画表現以外メインになり得ないんないんだろうなーとも
本気だから苦しいが出てくるわけで 本気じゃないものには楽しいしかないものなんだよな
映像はでも、モデルさんの事はもっと綺麗に映したいな!っていう欲はあるので
(もうほんとモデルさんが美人でいつも動かしたり触るたび感謝しかないです…有難うございます)
その辺りはゆっくり少しずつ学んでいけたらと思います
モーションとかも綺麗な動きは綺麗に映したいなーとなりますし
今はただ無邪気にうれしいー!だけですけど
続けていったらそのうち漫画と同じように
ああ思っている脳内イメージに近づけない!苦しい!も出てはきたりするんだろうか
なんにしても創作という業畳む
今回のは試験的にメモ用youtubeにもアップしたのでここにも貼れてしまう
ただ画質は相当落ちるものだなと エンコードについても勉強が必要になるんだなあ…
この間作ってサイトにアップしたMMD、
右下のランチャーから「ピクチャーインピクチャーモード」にして
作業中表示してずーっと流してるんですけど
ひらひら推しが動いてるのみるといやーすごい元気出るー作ってよかったーってなってます
質感とかシェーダーの使い方全然だし、カット割急造(なにせ一日で組んだ)だし
キャラらしくないモーション部直してなかったりでなんでまあすごい荒いものなんですけどね
ニコニコとかに野生の公式みたいな人がちょこちょこいるので
そういうレベルに憧れたりもするんですけど、
いまのところまあ映像表現は趣味レベルだし、でおさめているところがあって
「動いている推しがみたい!」ではじまって「うごいたー!満足!」ってなっているシンプルさ
ただ、漫画と違って映像は自分にとってはメイン表現ではないので
figma改造みたいな立体表現と同じく自己肯定感が高いというか
このレベルでも十分自分で自分を褒めるスタイルになってしまう
「よくやった自分」 みたいな
たぶん、だから映像表現はまだそこまで技能が伸びない…
自分の場合、簡単に自分を褒めてたら上達しないんだよなあ…
満足してしまったらそこから先がなくなる
メイン表現の漫画についてはいくら頑張っても
もっと!もっと上がある!!ってひたすら自分を貶しつつ頑張る気力が湧いてるんですけど
だからまだ伸びしろがあるって思えるんだろうな
これが趣味モードと仕事モードの違いってことなんだろうか…難儀する(実際の制作レベルでなくてあくまで意識の話です)
これでよーし映像もメイン表現にするぞーってなったらの
性格上めりこみがたぶんやばいことになるので
漫画が本命な扱いのままでよかったとは思います
でも思い入れがあんまりない表現の方がたぶん「いいひと」にはなれると思う
レベルはそんなに高くないけれどなんにしてもこじらせてないから
なんでも喜べるし素直に受け取れますし
苦楽というより、楽しかない感じ 趣味もたまにはいいな…
漫画は苦しいが8割であとの2割が何かキマってるくらいにハイパー嬉しいたのしー-!になります
あのハイがある以上漫画表現以外メインになり得ないんないんだろうなーとも
本気だから苦しいが出てくるわけで 本気じゃないものには楽しいしかないものなんだよな
映像はでも、モデルさんの事はもっと綺麗に映したいな!っていう欲はあるので
(もうほんとモデルさんが美人でいつも動かしたり触るたび感謝しかないです…有難うございます)
その辺りはゆっくり少しずつ学んでいけたらと思います
モーションとかも綺麗な動きは綺麗に映したいなーとなりますし
今はただ無邪気にうれしいー!だけですけど
続けていったらそのうち漫画と同じように
ああ思っている脳内イメージに近づけない!苦しい!も出てはきたりするんだろうか
なんにしても創作という業畳む
今回のは試験的にメモ用youtubeにもアップしたのでここにも貼れてしまう
ただ画質は相当落ちるものだなと エンコードについても勉強が必要になるんだなあ…
#雑記
異星の神をぶった斬れ、とキャスニキは言うけど
七章見ていて今異星の神ぶった斬れなんていわれたら
ぐださん達キャスニキと対立しそうだよなあ…なんて思う(プレイヤー的にも今斬るのはきつい)
異星の神を倒すため、キャスニキは方々あんな苦労してたんだろし、任された仕事なら完遂してきそうな
何せキャスニキもクーフーリンなので。仕事とあらば感情は遮断するのは分かるし
そういう構図とかちょっと頭に浮かんで勝手にひーーってなってました
オタク、勝手に地獄を想像してひーってなりがち…
まあ、ないよな たぶんナイナイ
そんなことを思ったのも、六章であんな苦労してたのはどうしてだっけ?って
章ごとのあいだがあきすぎてうっかり忘れてて
キャスニキの六章後ルームセリフを聞きなおしていたら ウッとなった次第
でも斬りたくはないけれど 今までそのために
妖精國も他の異聞帯に住む数多住人のひとたちも全部滅ぼしてきたのに
感傷でいまさらそれを断念できるのか?っていったら それは…
2部頭で異聞帯を消したら白紙化が戻るとは誰も確認とか確証してなかったから、
一部完了段階でそれ以上プレイをやめてしまったひとを知っていて
その気持ち大事だなあって思います
自分も旧カルデアのやさしかったモブ職員さんたち(イベントなどで当時はちらちらでてきてたんですよね)
とても好きだったから いまだにコヤンさんを周回で連れまわしてるとごめんね…という気持ちになる
ぐださんたちはどうやってあのあたり気持ちの整頓したんだろうなあ
異星の神をぶった斬れ、とキャスニキは言うけど
七章見ていて今異星の神ぶった斬れなんていわれたら
ぐださん達キャスニキと対立しそうだよなあ…なんて思う(プレイヤー的にも今斬るのはきつい)
異星の神を倒すため、キャスニキは方々あんな苦労してたんだろし、任された仕事なら完遂してきそうな
何せキャスニキもクーフーリンなので。仕事とあらば感情は遮断するのは分かるし
そういう構図とかちょっと頭に浮かんで勝手にひーーってなってました
オタク、勝手に地獄を想像してひーってなりがち…
まあ、ないよな たぶんナイナイ
そんなことを思ったのも、六章であんな苦労してたのはどうしてだっけ?って
章ごとのあいだがあきすぎてうっかり忘れてて
キャスニキの六章後ルームセリフを聞きなおしていたら ウッとなった次第
でも斬りたくはないけれど 今までそのために
妖精國も他の異聞帯に住む数多住人のひとたちも全部滅ぼしてきたのに
感傷でいまさらそれを断念できるのか?っていったら それは…
2部頭で異聞帯を消したら白紙化が戻るとは誰も確認とか確証してなかったから、
一部完了段階でそれ以上プレイをやめてしまったひとを知っていて
その気持ち大事だなあって思います
自分も旧カルデアのやさしかったモブ職員さんたち(イベントなどで当時はちらちらでてきてたんですよね)
とても好きだったから いまだにコヤンさんを周回で連れまわしてるとごめんね…という気持ちになる
ぐださんたちはどうやってあのあたり気持ちの整頓したんだろうなあ
2023年1月25日 この範囲を新しい順で読む
2023年1月26日 この範囲を新しい順で読む
#作業進捗
くすみカラーの練習しようって描いたんですけど
思えばランサーさんは赤青の反対色持ちなのですっごく向かないんでした…
途中から諦めて普通に塗った クーフーリンズはカラーリングが派手だから
くすみカラーの練習はできないだろうな…
くすみカラーの練習しようって描いたんですけど
思えばランサーさんは赤青の反対色持ちなのですっごく向かないんでした…
途中から諦めて普通に塗った クーフーリンズはカラーリングが派手だから
くすみカラーの練習はできないだろうな…
#雑記
最近の二次進捗状況など
◆漫画
漫画はキャスニキとぐださんの相変わらずニッチな何気ない漫画描いてるので
そのうちアップすると思う ケルト神話と古代の話 例によって需要がどこにもない気しかないやつです…
調子崩してましたがだいぶん自分の漫画の空気感思い出せてきました よかった
「茨の王」はイメージボード固まったら動かすけども
オルタニキもうちょっと掴みなおしてから
これも需要はどこに…みたいな話ですけど自分が描かないと見られないので描く感じ(よくわからない理由)
二次は基本的に完全に「お客さん」の気持ちでやってるので
自分の見たいどんぴしゃなクーフーリンの話とか映像があったら喜んで自分描いたり作らなくなると思うのだけど
見たいものがニッチすぎるので自分で描かないとこの世に存在しないんだ…(難儀)
描かないと世の中に存在しないの大変なので脳内イメージ出力プリンターとかほしくなります
ある意味純粋に2次創作な気がする
◆MMD
キャラ的に踊っていると違和感感じる…という事もよくあるのですが
クーフーリンズはむしろ動いているところがみたくなるのでMMD組んでます
アスリートタイプだからかな…?
MMDについてはシェーダーとかエフェクトの使い方まだまだこれから学ぶので
もっとモデルさん綺麗に撮れるはず…!という気持ちでやっていきます
MMDの場合 「推しが動いているところが観たい」「推しを綺麗に映したいなー!」
の超シンプルな動機しかないです
シェーダーある程度できるようになったらたぶん
先日サイト収納したMMD作り直しそうです…
シェーダーまだ全然わかってなくて今のはすっぴん状態なもので。
サイトなら直し放題再収録し放題なのでよかった…
ランサーさんとかもうちょっと綺麗に撮りたかったので
せめてアップのカットに耐えられるくらいはエフェクト上達できたらいいなあ
あと物理焼き込み……キャスニキ頑張るうえでは避けて通れない ガンバじぶん……
畳む
最近の二次進捗状況など
◆漫画
漫画はキャスニキとぐださんの相変わらずニッチな何気ない漫画描いてるので
そのうちアップすると思う ケルト神話と古代の話 例によって需要がどこにもない気しかないやつです…
調子崩してましたがだいぶん自分の漫画の空気感思い出せてきました よかった
「茨の王」はイメージボード固まったら動かすけども
オルタニキもうちょっと掴みなおしてから
これも需要はどこに…みたいな話ですけど自分が描かないと見られないので描く感じ(よくわからない理由)
二次は基本的に完全に「お客さん」の気持ちでやってるので
自分の見たいどんぴしゃなクーフーリンの話とか映像があったら喜んで自分描いたり作らなくなると思うのだけど
見たいものがニッチすぎるので自分で描かないとこの世に存在しないんだ…(難儀)
描かないと世の中に存在しないの大変なので脳内イメージ出力プリンターとかほしくなります
ある意味純粋に2次創作な気がする
◆MMD
キャラ的に踊っていると違和感感じる…という事もよくあるのですが
クーフーリンズはむしろ動いているところがみたくなるのでMMD組んでます
アスリートタイプだからかな…?
MMDについてはシェーダーとかエフェクトの使い方まだまだこれから学ぶので
もっとモデルさん綺麗に撮れるはず…!という気持ちでやっていきます
MMDの場合 「推しが動いているところが観たい」「推しを綺麗に映したいなー!」
の超シンプルな動機しかないです
シェーダーある程度できるようになったらたぶん
先日サイト収納したMMD作り直しそうです…
シェーダーまだ全然わかってなくて今のはすっぴん状態なもので。
サイトなら直し放題再収録し放題なのでよかった…
ランサーさんとかもうちょっと綺麗に撮りたかったので
せめてアップのカットに耐えられるくらいはエフェクト上達できたらいいなあ
あと物理焼き込み……キャスニキ頑張るうえでは避けて通れない ガンバじぶん……
畳む
2023年1月27日 この範囲を新しい順で読む
#雑記
今のメインマシン組む時に、漫画できればいいやーと3D特化型にしなかったのを
今になって悔やんだりしているという
2D用では良いグラボ積んだんですけど
3Dオマケくらいな気持ちじゃなくてもっとガッツリ組めばよかったなー…と
重いエフェクト積んで思ったりしたのでした
MMDだと重いからこれは数年ぶりにAfterEffectの出番かもしれない
あと最近動画作るようになってハードディスクがいっぱいになってきたので
増設が必要そうです。SSDって映像大丈夫かな…(漫画とイラストの方で外付SSD使ってたら三回くらいデータが飛んだので不信感がある)
今の構成だとMMDでikシリーズとかRay-MMDエフェクト使うとカクカクになるのが悔しいというか
今のマシンの3Dの弱さが露骨にでるのでもー!って感じになります
3Dとかゲームはやらないだろうしそこまで3Dもバリバリいける超高価グラボじゃなくていいや
クリスタの3Dくらいが扱えればいいよね、って組んだ結果がこれ
メモリ32G積んでてもこれ やはりグラボが2D特化だから…
やはり道具、画材だけは金額をケチってはいけない(過去何度も感じてきた教訓がまたここで)
いつ何時何を作ることになるかわからないのが人生…
今のメインマシン組む時に、漫画できればいいやーと3D特化型にしなかったのを
今になって悔やんだりしているという
2D用では良いグラボ積んだんですけど
3Dオマケくらいな気持ちじゃなくてもっとガッツリ組めばよかったなー…と
重いエフェクト積んで思ったりしたのでした
MMDだと重いからこれは数年ぶりにAfterEffectの出番かもしれない
あと最近動画作るようになってハードディスクがいっぱいになってきたので
増設が必要そうです。SSDって映像大丈夫かな…(漫画とイラストの方で外付SSD使ってたら三回くらいデータが飛んだので不信感がある)
今の構成だとMMDでikシリーズとかRay-MMDエフェクト使うとカクカクになるのが悔しいというか
今のマシンの3Dの弱さが露骨にでるのでもー!って感じになります
3Dとかゲームはやらないだろうしそこまで3Dもバリバリいける超高価グラボじゃなくていいや
クリスタの3Dくらいが扱えればいいよね、って組んだ結果がこれ
メモリ32G積んでてもこれ やはりグラボが2D特化だから…
やはり道具、画材だけは金額をケチってはいけない(過去何度も感じてきた教訓がまたここで)
いつ何時何を作ることになるかわからないのが人生…
MMDやると推しが動いているのを見て元気になるほかに
クリスタで3Dモデルポーズ付けるのが上達するのでいい…気がする
クリスタすごい…動かしやすいー(MMDは色々できますがさすがに古いので
インターフェースなどかなり癖が強い面があり。クリスタポーズ機能の使いやすさに感動してしまう…
MMDでポーズやモーションつけられるならどの3Dソフトでもポーズつけるの楽になるのでは…)
ちょっと取るのに時間かかりそうな構図の時に
クーフーリンの体型に調整したクリスタの人体3Dモデル人形をアタリに使うことがあります
(デフォルトの奴を色々調整した物)
槍の時は体幹のゆがみ調整で様子みたりする
超アタリだけだけど、これ取ると描くのめっちゃ早くなるんですよね
ただし自分の場合3Dモデル人形は一切使わずに描いたほうが
絶対的にいい絵になります
今もイラストで基本3Dモデルは使わない方が多
漫画では描くのが逆に遅くなるので3D人体モデルは使わない…
あくまでイラスト描く時に時間ない時用だなー