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  • 最終更新
    2024/04/25
#figma
もういつ予約していたんだかわからないくらい昔に予約済だったfigma:archetype nextが届きました。一年以上前だったような…?どうだっけ。すらっとして背丈がエミリボディより少し高い気がするので、ぐだこさんに丁度いい気が。男子はもうちょっと背丈があればよかったんですが。クーフーリンズはやはり大きいので使えるパーツが限られます…
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クーフーリン185センチはやはり大きいです。この身長のfigmaパーツは本当に限られます
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ぐだこさんはほどよい造形でいいかんじになりそう?

…というわけで、ぐだこさんのボディ差し替えてみました。
首穴があわないのでリュータで少し削り。
ボディラインはさすがに綺麗になりました。
もうほんの少しだけ背丈欲しかったけど、エミリ素体のマシュさんより僅かに高いのでいいかな。
これで一応基本素体が決まったので型紙作れそうです。結局全員figmaボディパーツになったなあ。figma素体は関節強くてポーズ決めやすいのでヨシ。
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服はとりあえずのありあわせ。
時間と余裕ある時にあれこれ衣装を作ってみよう
#雑記 #figma
少し前にここで書いたfigmaオルタニキの体の自作刺青部デカールの強度が弱すぎた問題。

解決法を色々考えていたんですけど これそうだ、白エナメル塗る必要なかったからそのままで貼って印刷面が表に来ちゃってるからだ…!顔部は反転させて印刷後、白目部に白エナメルを施してからマークセッターで表を裏として貼り付けたので、印刷面の上に一枚透明フィルムで保護が入ったようになっていて擦れとかに強いんでした。忘れてたー!!

…となると、オルタニキ胸部腹部の刺青反転させて印刷から作り直し&貼り直しかな…うう デカール脆弱面についてある程度解決できそうだけどめんどいぞう!
でも、試してみる価値はある、これ。

一応、忘れないための作業用メモ。

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これは旧槍さん用デカールですがこんな感じで自作+印刷して使っています。オルタニキ刺青部だけだと用紙あまりまくりでもったいないんですけど、まあ仕方ないかー
近くやり直してみよう。デカールについてはある程度試作経験がたまってきたら記事化する予定。

こうした改造figma、立体系は自分がモデル素体として構造理解しつつ作っているので、おそらく他の人がみても何一つ面白くない話してるだろうなあとは思うんですけど。あと、人によってはフィギュアだとか人形だとかのこの手の話だけでもダメという人はいるのは知ってます…自分もFGOやるまではフィギュアとかちょっとよくわからなかったですし。

しかし、立体触ると絵にすごく還元されるんですよね自分の場合。何故かはよくわかんないんですけど。あと謎に制作の技術がつく。小物作りの手順や知識が身に付いて、さらに布とか小物を触ると画に対する見方も確実に変わる。まさしく一石二鳥。

そんなわけで、自分の画力向上のために、今後も細々ゆっくり続けたいと思っていたりです。

ものづくり、たのしー!!とシンプルに夢中になれる機会、大切にしたい。

畳む
#figma #雑記
正式版ケープのための色検討。
現段階の衣装はリネン素材ですが目が細かい絹布いったん合わせてしまうとこれ以外考えられなくなるので不思議です。
リネンも好きな素材ですし悪くないんだけどな。1/12が小さすぎなんだと思う…布目細かくドレープとか綺麗に出すにはやはりこれしかない。
布も画材の一部です
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色々な青。


figmaオルタニキの方はそろそろもふもふも作ってみるかなと。


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いい感じのマラボーを見つけてあったんですけどやはり1/12は小さかった…毛足長すぎて物凄く埋没します。
これはこれでもふもふですけど!!これはミニクーちゃんにあげよう。もふもふもふもふ

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おとなしくヌートリア毛皮を今度ダイロンあたり使って染めようかと思います。
素体に色移りしないといいんだけど。どうだろうなあ。何作るにしてもやっぱりやってみないとわからないです

オルタニキ刺青部に作ったデカールですが、やっぱりボディに施すと布とかと擦れて一部剥げたりします。擦れに想像以上に弱い。一応、マットなトップコート何度か重ねたんだけどな!これがなんとからならないとやっぱりアンリマユさんは難しい。何かいい方法あるといいんですけど。トップコート系でうんと強いなにか、マットなやつないかなあ。手探り続行中。手探りたのしい

今日はちょっと時間とれたのでぱぱっと超高難易度記事終わらせちゃおう!とサーバー内部みてたら画像をまだアップしていなかっ……

もう分類済みだと思ってたのに…!ちょっと前の自分のバカ!
がんばろう畳む

#figma
以前からマスター用素体にぴったりだろうと目をつけていたパーツがやっと手に入ったので、とりあえず間に合わせの服を着せて計ってみました。
狙い通り、元のマスターボディとほとんど背丈が一緒で、間に合わせの服がダボダボでわかりにくいですが筋造形も綺麗なものです。体型も元素体、そして原画の雰囲気に近いもの。
たぶん村正さん(士郎さん)も筋量や体型近いのでこの素体使える気がします。170から175相当。村正さんfigmaないですけど。士郎さんはfigma発売されているのでもっていたらすぐできると思います。

士郎さん&村正さんがいけるってことはつまりアンリさんもこの素体ならいけるということに。パーツがレアでなければ挑戦できたなあ。アンリさん改造figmaたぶん作れると思うんですけど、模様にデカールを使うとおそらく可動性に制限入るのでその点の解決ができてからでないとちょっとできないかなと。せっかくfigmaとして組み立てるなら可動性は維持したいですし。たぶん、動かしてる間に関節部模様が禿げてきちゃうと思うのでそれがなんとかなればやれるとは思う…塗装とデカールの研究がもっと必要。カラーキャストでの置き換え技術も必要かもしれない。

ともあれやっとマスターの素体きまったのでこれでぐだおさんは型紙作れます。
多忙期過ぎたら色々作ってみよう。畳む

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ダボダボ服で体型全然見えないけどしっかり鍛えた細身という感。
#雑記 #figma
figmaキャスニキのインナー飾りに使用したシルバーアートクレイですが、これの上から塗って再焼成するだけで純金メッキできる「金ペーストオーラ22」というものに今更気づいてしまいまし…あの銀飾りを金色にしようと、方法探したり考えたりして大変苦労した記憶。もうちょっとだけ早かったら楽だったかもしれない。
ただこの「金ペーストオーラ22」、素材が純金で22Kなので価格的にモデル人形のパーツに使う予算としては今の方法がやっぱりベストだった気がします…
現在のfigmaキャスニキのインナー飾りパーツの擬似メッキについてはこちら
ちょっと試してみようで使える金額じゃないこれー。シルバーはまだほかにも使えますし価格もまあそこそこですが金はやはりとてつもなく敷居が高かった…

とりあえずこういうのもある、という手法だけ覚えておこうと思います。
世の中にはいろんな素材と画材があって楽しい。
#figma
マスター用の素体が届いたのでぐだお&ぐだこさんとりあえず適当な服着せて撮ってみたり
靴がなかったので…ぐだおさん100均のブーツ履いててひどいですが。
今回マスターたちが着ているのはピコニーモ素体用に販売されていた服にしてみました。
頭パーツと市販服を合わせた大きさ感はこんな感じ、ということで。
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わかっちゃいたけど アロハニキ海背景合うなー
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ピコニーモM素体で大体元のfigmaマスター男の背丈と同じくらいになりました。キャスニキと並べるとこれくらいの背丈差
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眠かったのでライティング適当にやったらえらく暗くなってしまったのでライトは大事です…夏っぽい感じのはいつかちゃんと撮ってみたい

ぐだこさんは現在ピコニーモS素体なので公式より多分やや小さいです。多分ピコニーモ女性素体Mでちょうどいいと思う
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ぐだこさんも今ちょっと合いそうな靴しまい込んでしまってて見つからないので大変適当な靴に…ピコニーモ素体、どうもfigma素体より足がかなり小さいのでこれねんどろいどサイズ行ける気がします。ねんどろいど詳しくないんですけど。ねんどろいど適用できると靴無数に売ってると思うのでその点はいいんじゃなかろうか。
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ピコニーモ素体、おそらくですが服を着せたとき綺麗に見えるようにデザインされているらしく、ちょっと首が長く作られている気がします。服を着せると丁度いい感じになるので薄着で使いたい人は多分他の素体の方が綺麗なラインになるかも。


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女の子たち。マシュさんの服も適当です…そのうち何か考えて作ろう
マシュさんのサイズ(figma水着素体エミリ)とピコニーモ女性S素体が大体同じくらいの背丈。

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並べるとこんな感じ。背丈合わせなどもうちょっとでやっとモデル素体が揃いそうな感じ、かな?
ピコニーモ素体、関節がとても丈夫なのでその点はとても気に入りました。手足が小さいのが気になる…改造するか、衣装デザインによって他素体と使い分けするのもいいかもです。
#figma
立体系は多分改造する時はみんなそうなんだと思うんですが、実際パーツを手にしてみないと組んでみて使えるか使えないかがわからないので結構全部試すとそれだけで資金がかかったりします(自分は素体も画材研究だと思ってとりあえず試してしまうんですが)

だから模型系の方たちって改造する時はそれを記事にしてこのパーツが使えたよーとかこうするとよかったよーと書き残してネットに置いていて下さるんだと思うのでうちもそうしたいところなんですが。

figmaって元のキャラクターが必ずあるものなので、その用途で作られたfigma以外は(例えば公式から改造用素体としてでているリョウやエミリなど)、あまりパーツ扱いで名前を出してしまうのはもともとのファンの方的にあれかな…と思い詳しい事は描いてなかったりします。
(個人的に尋ねられたらお教えすることはできるので、もし正式名称を知りたい方がいらっしゃったらフォームなどからご連絡ください)着せ替え可能素体にできると色々作れて面白いしできることも表現力も増えるのでもっとやる人増えないかなーと思っていたりです。小物作ったり撮影したりするのはやっぱりたのしい。

パーツに使用したfigmaの種類については基本書きませんが、関節改造用だとかデカール用だとか、改造用で普通に販売されているパーツについては積極的に記しておこうと思っています。このあたりの記事には自分もとても助けられたので。
#作業進捗 #figma
手首のジョイント、figmaは2ミリなんですが旧槍さんで使いたいパーツは3ミリ軸だったので、球体ジョイントを組み合わせて2ミリ→3ミリの関節パーツを作ってみたらやっとぴったりいけました。旧槍さん黒グローブ再現。
これで同じく3ミリ軸のオルタニキ用可動手パーツもいける事がわかりました。大きさ比率も大丈夫そうです。良し。

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この関節を作るのに使用したのは「ホビーベース プレミアムパーツコレクション 関節技 球体ジョイントリンク G・グレイ プラモデル用パーツ 」です。

1/12フィギュアやガンプラの改造用に使うものだそうです。figmaボディ交換でもしかして首のジョイントが合わなかったときも使える便利な品物( 肌色バージョンもあります)なので、改造する時は一つあると安心かも。
#figma

ちょっとあれこれでゆっくりモードなfigma話。

今日はぐだ男さんfigmaのおはなし。素体改造の話なので立体系苦手な方は続きはスルーでよろしくです。


一応着せ替え素体改造用ボディにリョウ水着素体と素体くんを用意していたのですが、この二つだと微妙に背丈が足らず合うパーツ探しをのんびりしていたのです。

藤原立香君、たぶん映像作品(バビロニアとか)などから推測するに175くらい背丈があるみたいなんですけど、上の素体で組み上げるとおそらく165から170足りないくらいな大きさになってしまうので微妙に気持ち、元のfigma素体に比べると背丈が足らなくなってしまいまして。

実寸5センチほどの差くらいなら気にならないかなーと思って最初素体組んでおいたんですが、クーフーリンズが背丈あるので(公式設定184と185)どうしてもこう…マスターだけ背丈小さいのが気になる……という

混ぜた状態で撮ろうとすると一人だけフレームアウトとかしてしまうので地味に困っていたのでした
(実は背丈、体型的にぴったりだなと目をつけているパーツがあるのですがそれもめったに市場に出てこなかったりで)
figmaリョウさんよりも背丈ある素体普通にだしてくれないかなあ…需要あると思うのだけど。

そんな中。

アゾンのピコニーモMとSが付属のパーツだけで無改造でfigma換装適用できると見かけてにわかに試してみたくなりまして。
試しにMを注文してみたので、これでいい加減マスターの素体決定できるといいなーと思っています。

ぐだ子さんも今は素体ちゃんボディで仮組みしてますが、このボディ、楽に手に入って有難いんですけど関節がどうにもあぶなっかしいので、これでいけそうならピコニーモMあたりに変えてみたいとこです。
ピコニーモ系が適応できると何がいいかって、使えるアウトフィットが一気に増えるんです(クーフーリンズだと衣装や足に合う靴はほぼないので自作するしかないです)
アウトフィット作る作業は好きなのでいいんですが、時々自分で作らないようなものもぱっと買えたりすると便利だなー、なんて。
特に靴。靴は大変なので使える種類が多いにこしたことがないのでした。

ぐだ子さんも背、結構ありますよね。
マシュさんは160くらいっぽいけど170くらいありそうに見えるぐだ子さん(グラカニを参考に)
マシュさんは現在水着エミリ TYPE2ボディで問題なさそうなのでこのままいきます。小さくてかわいいです。
クーフーリンズの中に混ぜると背丈小さいので埋まります…こんなに小柄なのに、あんなに体張って戦って不憫というかなんというか。
マシュさんが戦う事については、色々思うところがやっぱりあるなー。

素体探しはのんびり長くやるのが常なので特に焦ったりとかしてないのですけど、やっぱりちょっと落ち着かないのと、基本の型紙がいつもまでも作れないのでそろそろこれだ!って決まってほしいところです。

畳む



#figma
キャスニキ おまけ。
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この木昔からあるやつですが、割と大きさあるので頑張ればクーフーリンズ四人セットできそうかも畳む