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  • 最終更新
    2024/03/27
#FGOmemo #1st
キャスニキ宝具、新スキルで宝物庫くらいなら三連射いけました…ので記事にも追加しておきました。一応。
動画では凸カレですがラストスキル1が丸っと余ってるので未凸カレ礼装でも可能。
おそらく不利属性以外なら相当HPあるところまでアタッカーはキャスニキひとりで全部回れてしまいます
ターンを追うごとに火力はあがり、さらにキャスニキ以外の礼装はフリー。なんという周回性能


だめだ…でもこれ2ターン目に必ずキャスニキが即死してるわけで、やっぱりこれはうちのカルデアでは禁じ手決定です。
自爆系は弊デアでは禁止なので!(ステラも陳宮さんの宝具も禁止中で使用したことがありません)

サーヴァントはあとで復帰できますけど、死の感覚自体はほんとに死ぬ時と同じらしいので、やっぱりこれは…推しにはよっぽどピンチの時でもでないと頼めないなあ気持ち的に。
さようなら第三スキル…!
実質的に今回のでスキル3は封印で、弊デア的にはキャスニキ弱体化です。スキル選べるようにしてくれないかなあホント!仕切り直しを選び直したい…!スキル変わってもいいから選択制にしてくださーい!

とりあえず次のアンケートだか投書出しときます…出しても無駄とはわかっていますが一応。
うちみたくサーヴァントを弾にしたくないみたいな自主的な縛りいれてるのはまあ勝手なので仕方ないんですけど、今回みたいに育成方向性が突然選べずに真逆になるのは聖杯や金フォウ君使用したら不可逆な現状、急すぎる方向転換は不満出るとは思うんです。FGOは育成に時間かかる上にこれだけ何年もきちゃってるのもあるから…

まあ。どうなっててもキャスニキがクーフーリンである以上は聖杯使っていたと思うので結果は変わらないんですけど。ちょっとなんか、一応これは伝えておきたいと思ってしまいました。少数派の意見として。

周回するなら正直他の(死なない)サバさんでいいですし、誰にでも手に入るサバさんなのでご新規さん向けなどで周回性能あげましたというなら第二部六章乗り越えないとできないというのは到達が遠すぎるのでは。ほんとなぜ、どうして…??選択肢プリーズ!

とりあえず前向きな話としては次の高難易度で新しい戦い方を編み出そうなーという感じです。どうなるかなーぼちぼちやりますです。畳む