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  • 最終更新
    2024/04/15
#FGOmemo #1st
ここのところ私事でローテンションだったところ、予想以上の供給を得てテンションがおかしくなっていますが、キャスニキのモーション改修やメインシナリオ登場はもう3年半?4年?くらい待ち侘びたことだったので大目に見ていただきたく。
やはりメインシナリオで推しが登場すると衝撃がなんかすごいですね…珍しい体験をしている気がする。友人にもしプロトが登場したら君死んでしまうのでは?とかいわれましたがたぶん死ぬんじゃないかな(真顔)プロトは原作的にないと思うけど。供給過多ってすごいんだな。二次そんなにやったことないから初めて知った。

続きは少しだけ進行度など。
個人的に物語に触れる時は構造をみる目と、普通に読み手としての目とで、必ず見方が二つに分かれてしまう癖があってなんだかとっちらかった文になってしまい申し訳ない。
ストーリーに関するので六章ネタバレ注意。


進行度はただいまノリッジです。
オベロンさんが癒しでいいなあ!
なんとなくマーリンさんをすごく思い浮かべてしまう。導き手でキングメーカーな方の。お迎えしたいけど、pu2あるんだろうか…?
今までの見せ方とは違って、マスターとマシュさんを一旦傍観者の立場において、重責をおったアルトリアさんを描くことでソシャゲ故に描けなかった主人公たちの心境を被らせたりしながら織り上げるその手法…うーん、お見事。一気にマスターたちの、リツカさんの解像度もあがった気がします。

話の骨格と情報の出し方、世界観の織り方がやはりとても秀逸に思えて、この筆力なんなんだろうなとずっと考えながら、分析しながら話を追っている気がします。もぐもぐ。吸収できるたぐい、というより感じる感じなんだろうなこれは。天性、天分のものってこういうのかなあ。うーんすごい。

普通にみた感想だと、やはりキャスニキ登板が嬉しくて。オリュンポスとかみていて登場がちょっと不安だったので、よかったです。
名無しの妖精さんや、妖精3人組やボガードさんなど、今回の脇のひとたちとでも味わいがあってすき。そろそろ正念場のようなので、クリアしてしまうのが惜しいなあ。味わいながら行ってこよう。

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