XXmemo


2021年5月 この範囲を時系列順で読む

#おしらせ
今更ですがサイトの方に[今まで出した同人誌を紹介するBookカテゴリ] https://ehwaz.work/gallery/book/を作りました。
去年イベント全然でられなかったですし、この先も出られる見通しは全然たたないんですけど、単純に見開き型ビューワーでサンプル載せてみたかった、という。

やはり漫画は見開き表示がいちばんすきです。
長い漫画描きたくなるなあ。

#FGOmemo #1st
明日の準備などしていたらまだ高難易度いけてないんですがえっちゃんさんは無事に宝具5にできました。サブと3rd は正式加入はすんでますが今回5はいけなさそう…(〆切ラッシュ中)
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#雑記
パテ使ったり、塗料吹く工程はまとまった時間がないとどうしてもできないので今回休みはモデル製作作業優先でやってしまいましたが、素材特性もわかったし、ツールの使い方や工程も把握できたので今後は時間配分も考えてやりやすくなると思います。改善点も山ほど見つかったので、今後も改良が捗りそう。今回で試作したぶんも、精度少しずつあげてこう。

昔から、立体も画材の一種と考えているので、とにかく何作るにしても試作ありきだったりです。素材や塗料の癖やら性質をとにかく覚えて、いつかもっといいものが作れるように…というこれは漫画や絵と全く同じ考え方。表現方法が違うだけで、時に他の表現や制作の感覚から漫画に還元されるものがあるのがいつもとても面白いです。畳む


各50万ポイントも無事たまったので、高難易度もそろそろクリア目指そう。今回+αはジュナさんにご協力頂こうかなあ

#figma いずれあれこれ直すのだけど。手直し前メモ。塗装、ラッカー系難しい!すごく液溜まって塗料太りしちゃう。溜まりができないように吹けるようになりたいな。せっかく髪の毛とか細く細部まで作っても塗装下手で塗膜で埋まったりふとくなったりしてしまうという…
エアブラシ使えばエア量調整できるのと、使い勝手のわかっているアクリル絵具が使えるのでたぶんマシだと思うので、早くエアブラシ直したいところ。
修繕もあるし、たぶんこれ塗装剥いでやり直すだろなー。
その昔、キャストに下地+アクリルガッシュ吹いた作品昔作ったことあるんですが、未だに問題なく剥離もなく綺麗な感じなので、多分いける…といいんだけどなあ。figmaはどうだろ。
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技術は一日にして成らず。けど、それを知れてよかったです。ちまちま漫画の息抜きがてら練習していきます。

触ってみた感触、おそらくだけど下地サーフェイサーまで普通に吹いて、コートしてからリキテックス溶いた奴で彩色できる気がしました。リキテやガッシュのが使い慣れて色味つかいやすく、匂いもない、さらに片付けカンタン、といいことずくめなのでエアブラシ直ったらちょっと試してみたい。肝は堅牢性。ここさえある程度クリアできれば…!
ラッカー>アクリル>エナメルの強さ基準、今回覚えられてよかったところ。
こういうのは必ず試作して、手で覚えないと身に付かないなあ。
この画材の手探り感、ちょっと懐かしくて楽しいです。脳トレー

オルクーのしっぽ作業に入る前に、あれこれ試せて良かったです。かなり素材特性が掴めた気がする。このサイズ、パテ整形やデカール転写がすごくたのしいというのもわかったし、トゲトゲを作るのを今から楽しみにしています。アナログ作業のこういう試行錯誤、とてもすき。畳む

#figma #作業進捗
噛み合わせ調整してたら旧槍さんの一番大事な真ん中の前髪の先折ってしま…ッ

ああああ

とりあえず応急処置しますがこれもう作り直し決定。うわー😂

手直し前ですが後ろ姿の雰囲気。
こんなかんじ。
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#作業進捗 #figma
スプレー缶取り寄せたので、とりあえずキャスニキの後ろ髪塗装。休み中にある程度区切りいいところまで行きたかった、次の作業のために試作結果出したかったので…!

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つや消しトップコート吹いたので明日にはつや消しになるはず(1日経たないとつや消しにならないのにオルクーで気づいたり)
毛先に微妙にグラデいれたんですが地味だったかも。可動性生かすためにジョイント生かしたまま造形したんで、毛量少し少なめ。手直しするかもだけどとりあえずしばらくはこれで。

#雑記
身内や友人に造形のコツを教えてもらったり、ダメ出しもらったりでちまちまと手直しいれたりです。これは昨日エアブラシ壊れて一旦ストップしたのは僥倖だったかも。ちょっとだけ、掴めた気がしなくもない。こういう製作は初なので滅茶苦茶テンション上がっております。新しい事を覚えるのはとても楽しい!友たちからの指摘はいつでも大変正確なので、いつもありがたいです。ブラッシュアップ頑張りたい。

改造のやり方がよくわからない所について、他の方はどうやってるのかな…?と調べてみると改造して待てど暮らせどでない推しのfigmaやねんどろいどを作られている方って相当数いらっしゃって、こういう推し方もあるのだなあ!となんだかじんわりしたりでした。工程を公開していらっしゃる方も多くて、絵もそうなんですが、工程を見るのが好きな自分は眼福です。皆さん創意工夫が色々あって、なんかもう、愛だなあ…!勉強になります。



そんなこんな、寝る前に高難易度行くかーと偵察に出たら、滅茶苦茶セイバー祭で笑いました。
これはキャスニキが死ぬ気で頑張る戦いふたたび…!!蘇る2部二章の地獄。
一応初見で五人全員のギミック全部見られたので退却。対策を考えながら、礼装バフ用ポイントが微妙に足りないので先に50万ずつポイント集めてから再挑戦する事にしました。50万で100%バフになるんですね。
キャスにはやけどコード積み直したりしつつ。周回はやっぱり苦手です。がんばろー
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#FGOmemo #1st
ap消費がてら小クエストこなしてるんですが
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えっ……
旧槍さん ギター弾けたの????
(しかも技巧派)



なんだかすごく意外な面を知ったような気分に。ギターか〜それはなんだか予想外だったというか、新鮮だなー??というか、ギターだけソロなんですね…??
弾き語りとかではないだろし、どのジャンルな技巧派なんでしょうか。大変気になる。
出身地つながりでゲイリー・ムーアとか思い浮かんでしまいましたが、はてさて。
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今回、メンバー縛りでふた枠埋まるところは槍と旧槍さんが交代で出まして、無事シナリオクリアできました。
今回の高難易度はどんなかな。

#figma 連休中に塗装が必要なパーツなるべく作るぞーとパテ盛りして下地まで作ってさあ塗装!と用意しておいた新品のエアブラシを起動したらまさかの初期不良品で。連休中の完成は断念です…白サフ吹で真っ白なパーツがごろごろ中。キャスニキの後ろ髪も現在真っ白です。は、早く色つけたいな…?ともあれ、この連休中のたのしい工作作業は一旦ここでおやすみです。機材直ってきたら、また。
旧槍さんも髪塗装待ちなので、とりあえずオルクーの追加刺青共々デカール作っておこう。

#figma オルクーフェイス試作。一応自作デカールは問題なく使えるようなので今後あれこれ考えたい感じ。
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オルクーの服、アロハがあまりに似合わないので、何か考えます…

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