XXmemo


2021年5月 この範囲を時系列順で読む

#雑記 #神話伝承系
なんとなく寝る前にイメージつかみなおしも兼ねて創元社の「ケルト神話・伝説」を読み直しているのですけども、伝承上のクーフーリンの特徴的なところは紙一重というかやはりその尋常でない獰猛さにある気がするので、時々オルタニキの方がキャスニキより近いのではという気持ちになったりします( Táin Bó Cúailngeはこの本かなりわかりやすく描いてくれてるのでイメージしやすい)
一行で百人くらい、あっさりと、さっくり殺す。しかも、無造作に、興味なさげに。それが何度も何度も出てくるという。その戦い方はもう戦いというより次元が違う凄まじさ。

通常時は非常に美しい姿をしているのだけれども、戦の際にríastrad、つまり「ねじれの発作」を起こしたときはどうひいき目に見ても化け物の姿になるし、その生死の感覚もどこか通常の人間は突き抜けていて、古い神のような価値観であるところ。
生死に関する感覚が、同時代のフェルグスやコナルに比べても著しくぶっ飛んでいる。
その感覚は人間というより、アポロン神のような、古い神の感覚にどこかしら似ていると思うのです。たぶん視座が元からやはり人間とは違う。

人間と神のはざまにあり、また美しいものと化け物のどちらもの姿を持つその二面性、どちらが本当とかではなくどちらも1セットで本性なんだろうなあと。
以前からその姿も描いてみたいなーとは思ってるんですけど、六章では出るかなあ。
他の古代の神話と比べても、クーフーリンくらい普段の姿が美しいけども、戦闘時最高に怒りが高まるとあそこまでの化け物になるという描写が強調されているのはあんまり見たことがないと思います。そこまで人外な描写って必要…??みたいに思うくらいものすごい強調された人外描写があるわけですが、あれって古代に何かほかのモチーフがあったりしたのかなあ…?それくらいに、かなり独特な変身の姿の、子細な描写。

キャスニキを描くときは、神話の、特に美しいと描写された部分を意識して描くようにしてるんですけども、クーフーリンであるならあの変身するんだよなあ。というかクーフーリンズは全員同座のものであるなら本質的には全員あの姿になれるんですよね。改めて考えると色々とすごい(現代のお話でも変身ものって人気ですけど紀元前から人間の好む物語の形が変わってないのは、それはそれで信頼感があります)

なんとなく、常の姿からあの姿になるというと、現代感覚だとコンプレックスみたいなものも引き起こしそうなものですけどクーフーリンの場合それ全然ないんですよね。あの変化を普通に受け入れてる社会のせいかもしれないですけど。そのあたりいつもとても興味深いなあと思ったりします。どういう精神構造なんだろう、とか。コンプレックスどころかいつも自信満々ですし。なんというか、つくづく強い。
オルタニキ幕間で槍クーが自らのその姿を史上最高にロクでもない代物、みたいな表現をしていたので一応本人的にもそういう意識自体はあるようなので、表には出さないけれど、思うところは色々とあるのかもしれない、なんてあれこれ考えるのは面白いです。



他人と自分が違うのはもう生まれてしまったことだから考えない。
人間とは、普通とは違うけれどどうやって、それを生かしていくか。

ついに六月が来ますね。こわい、楽しみ、なんだか色々なきぶん。
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#ラフ  #ペン練
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最近サイト作業に時間とられていて、ちょっとペンなまってないかとらくがき。結構大丈夫そうでよかった

#雑記 本動作には関係ないのだけど、少し変なエラー出てるな?と確認のためちょっと設定いじっていたらえらいことになってしまってちょっと冷や汗かいたりでした。勉強になりました…無事直せてほんとによかったです。

今日二次絵描こうと用意してたんですけどその分の時間がぶっとんでしまった…うわあ
あとでちょこっとだけでも描けたらいいな

#FGOmemo
のんびりですが復刻サマーキャンプ、じわじわ回ってます。ストーリーと高難易度はクーフーリンズでいきますが、周回は大体フィンさんと村正さんとボイジャー君におまかせ。
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#雑記 #神話伝承系
ブリテン島付近のケルト関連の本で写真いっぱいなちょっと面白い古い本を手に入れたのでじわじわ読んでいたり。ケルトの建築、やはりなんとなく竪穴住居感あるような。

ピクト人の刺青とか今残ってるの?なんて思って読んでみたら参考に載っていたのは古代スキタイの見事な刺青を持つ戦士の図柄でした。これは今でもweb探せば綺麗な実物の写真出てくるのでなんだか感動します(古代とはいえ遺体であるので苦手な方にはおすすめできませんが)生前はさぞ綺麗に見えたんだろうなあ。石碑にあんなに見事な図柄を残したピクト人の刺青の図柄が知りたかったものです。古代って刺青文化はエジプトもだし、東南アジアもだし、各地にあったんですよね。興味深い。

しかし、古代に刺青入れる方法が、細い傷を作って木炭を何度も何度も擦り込む、とか書いてあって…すごく勇敢で我慢強い人じゃないと無理そうです…すごいなあ…
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個人的にこの本、ハドリアヌスの長城に彫られているという異教の神のレリーフがたくさん載っていて良かったです。あの長城にこんなにレリーフがあるとは知らなかった。

サイトの軽量化をちょっとずつしています。少しは早くなった…かな? #雑記

#figma
例のガチャミニチュアギター、なんとなく種類が増えたのでオルクーと槍クーにも持たせてみました。
(こないだ出てきたエネミーギタリスト旧槍さんネタ)
個人的にはハープとかイーリアンパイプス持とう!て気になりますが(似合わないと思うけど)
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ギターにケルト文様とかデカールしてみたら面白いかもしれない。

オルクーはやっぱり尻尾早く作りたいなー。服を布にしたせいか、絵的にモデル素体としてはかなり有用な感じになってくれたので改造して良かったです。なかなかいい布のシワがでる様になって良かった(自画自賛)



(↑に動画が読み込まれます)
このシリーズ、全体的にとても勉強になっておすすめなんですけども、これはとても興味深かったエリュシオン回。

なかでも衝撃を受けたのが、エリュシオンの名前の由来。そうだったんですね…!「古代ギリシャでは雷に打たれるのは祝福ととらえられた」というの、現代感覚だと全然思いつかなかったのですごくなんというか目からウロコというか。

前もここでちょっと呟いていた通り、オークの樹も落雷がよくあって古代ギリシャでゼウスの神樹とされてましたけども、それもたぶん古代ギリシャ人的には祝福にみえていたんだなー!となんだか納得などしたのでした。地域関わらず古代の事が色々わかるのは、本当に面白いです。有難い事です。畳む


#雑記 #神話伝承系

#雑記
サイトの方、読み込み画面に槍アイコンをあしらったちっちゃなアニメーションをなんとなく作ったんですけど、これミニクーちゃんとかでもかわいい気がします…ぽてぽて歩いてるのとか自分得すぎる。でも重くなっちゃったら本末転倒だなー。こういう、ちょっとしたところを作るのがとても楽しくて昔からすきです。

サイト知識をあれこれ更新しつつ。実用に耐える一通りレベルまでもうちょい、かな?絵描きたいんですけど時間が溶けてます。サイト沼。今しばらくこんな感じ。一通りできたら次は軽量化工程。日々勉強。

復刻イベはメインから3rdデアまで初回時で一応全部終わってるので割と余裕ぶっこいております。メインだけ礼装がドロップしなくて凸ってないのが悲しい…(攻撃礼装じゃないほう)2ndも3rdも凸なのに…!今回でやっと凸れるので、それはとても嬉しかったり。

#雑記 #おしらせ
すごく今更ではありますが、サイトの方のblogとここのMemoを別カテゴリ項目にしてメニューから分けました。こちらはあまりにも雑多なので…サイトの方はちょっと改めてまとめて記事を書く時に使おうと思います。

結構出来上がってきた気がしてるんですけど、まだまだ手を入れる所がどんどん出てくるなあ(楽しい)
おいおい、記事置き場の記事もブログの方に吸収作業していきますです。
円卓戦線の記事、なんだか読みづらくてすみません。絵に起こすまでの忘備録も兼ねているので、絵化したら記事ももうちょっとシンプルにする予定です。

絵化早くしたいんですけど、サイト微調整してると趣味絵描く時間がとれず…!サイト作る自分と絵描く自分の二人欲しい!うわー!!
サイトは今後何年も使うものですので、立ち上げの今手がある程度塞がるのは仕方ない所がありまして。しばらくはちょっと絵や漫画更新はゆっくり目やもです。

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