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  • 最終更新
    2024/04/19

2023年1月 この範囲を時系列順で読む

#雑記

この間作ってサイトにアップしたMMD、
右下のランチャーから「ピクチャーインピクチャーモード」にして
作業中表示してずーっと流してるんですけど
ひらひら推しが動いてるのみるといやーすごい元気出るー作ってよかったーってなってます

質感とかシェーダーの使い方全然だし、カット割急造(なにせ一日で組んだ)だし
キャラらしくないモーション部直してなかったりでなんでまあすごい荒いものなんですけどね

ニコニコとかに野生の公式みたいな人がちょこちょこいるので
そういうレベルに憧れたりもするんですけど、
いまのところまあ映像表現は趣味レベルだし、でおさめているところがあって
「動いている推しがみたい!」ではじまって「うごいたー!満足!」ってなっているシンプルさ

ただ、漫画と違って映像は自分にとってはメイン表現ではないので
figma改造みたいな立体表現と同じく自己肯定感が高いというか
このレベルでも十分自分で自分を褒めるスタイルになってしまう

「よくやった自分」 みたいな
たぶん、だから映像表現はまだそこまで技能が伸びない…
自分の場合、簡単に自分を褒めてたら上達しないんだよなあ…
満足してしまったらそこから先がなくなる

メイン表現の漫画についてはいくら頑張っても
もっと!もっと上がある!!ってひたすら自分を貶しつつ頑張る気力が湧いてるんですけど

だからまだ伸びしろがあるって思えるんだろうな

これが趣味モードと仕事モードの違いってことなんだろうか…難儀する(実際の制作レベルでなくてあくまで意識の話です)

これでよーし映像もメイン表現にするぞーってなったらの
性格上めりこみがたぶんやばいことになるので
漫画が本命な扱いのままでよかったとは思います

でも思い入れがあんまりない表現の方がたぶん「いいひと」にはなれると思う
レベルはそんなに高くないけれどなんにしてもこじらせてないから 
なんでも喜べるし素直に受け取れますし
苦楽というより、楽しかない感じ 趣味もたまにはいいな…

漫画は苦しいが8割であとの2割が何かキマってるくらいにハイパー嬉しいたのしー-!になります
あのハイがある以上漫画表現以外メインになり得ないんないんだろうなーとも

本気だから苦しいが出てくるわけで 本気じゃないものには楽しいしかないものなんだよな


映像はでも、モデルさんの事はもっと綺麗に映したいな!っていう欲はあるので
(もうほんとモデルさんが美人でいつも動かしたり触るたび感謝しかないです…有難うございます)
その辺りはゆっくり少しずつ学んでいけたらと思います
モーションとかも綺麗な動きは綺麗に映したいなーとなりますし
今はただ無邪気にうれしいー!だけですけど
続けていったらそのうち漫画と同じように 
ああ思っている脳内イメージに近づけない!苦しい!も出てはきたりするんだろうか

なんにしても創作という業畳む


今回のは試験的にメモ用youtubeにもアップしたのでここにも貼れてしまう
ただ画質は相当落ちるものだなと エンコードについても勉強が必要になるんだなあ…
滅茶苦茶おなかすいている… あとちょっとやることがあったりちょっと試したい塗りがあるのでこちらは遅刻かなと
#作業進捗
20230123184750-admin.jpg
#雑記
ペンの調子は落ちてない…かな?まにあう…?
20230123174549-admin.jpg

無難なのも一応

20230123174615-admin.jpg

先の方がクリスタ3Dモデル人形使用無し、後の方が使用有(一番初めのアタリのみ)です
やっぱり絵としては使用ない方が自分の場合はいい絵になる感じがする
#雑記

MMDやると推しが動いているのを見て元気になるほかに
クリスタで3Dモデルポーズ付けるのが上達するのでいい…気がする

クリスタすごい…動かしやすいー(MMDは色々できますがさすがに古いので
インターフェースなどかなり癖が強い面があり。クリスタポーズ機能の使いやすさに感動してしまう…
MMDでポーズやモーションつけられるならどの3Dソフトでもポーズつけるの楽になるのでは…)

ちょっと取るのに時間かかりそうな構図の時に
クーフーリンの体型に調整したクリスタの人体3Dモデル人形をアタリに使うことがあります
(デフォルトの奴を色々調整した物)
槍の時は体幹のゆがみ調整で様子みたりする

超アタリだけだけど、これ取ると描くのめっちゃ早くなるんですよね

ただし自分の場合3Dモデル人形は一切使わずに描いたほうが
絶対的にいい絵になります
今もイラストで基本3Dモデルは使わない方が多
漫画では描くのが逆に遅くなるので3D人体モデルは使わない…

あくまでイラスト描く時に時間ない時用だなー
#雑記 #MMD

MMDは基本ボカロ曲とか、ネット文化で育ったためか許諾が広い若手アーティストの曲を使うこともあり
色々最近流行りというか、十代くらいの若者の間で流行っている曲を聴く機会が増えたのですけど

許諾が緩いゆえに個々が作る動画などで爆発的に流行って
ミリオンとかいく人が多い…というかそういうひとしかみない気がしてきた

本来、音楽はこんなにも自由なんだっていう

楽曲の作り方や歌がうまい(本当に最近の人は歌がうまい)とかももちろんありますけど

作品の広め方とか個人での戦い方など、ちょっと色々考えさせられたりしています
音楽の売り方広め方は進化している印象だなーすごいなー

漫画とかもこういう、何か新しいやり方ないかなあ

youtubeとかは音声データを自動で判別して契約楽曲なら作曲者とは別の人がアップしても
ちゃんと作曲者さんに動画収益がいくようになってるんですよね
そりゃ流行るわけだなー…「むやみに禁止するのではなく、広める」ことによってみんなが嬉しい方向性を開拓している
作り手は若い頃から自動的にフル公開されている世界、ワールドワイドで戦う事になるので技術の研鑽度もすごいですしね


漫画もこれくらいのブレイクスルーができるといいんだけど うー-ん
#雑記 #MMD

MMD作っていて、少しずつ界隈での楽曲使用のルールについて理解が進んできたのでメモ

当然だけれどもJASRAC取り扱い曲は動画投稿サイトでも使用してはいけない
ただし、ボカロ曲などはニコニコやYoutubeなど動画投稿サイトに限って言えばサイト運営がまるごと権利許諾している事が多いので
歌ってみた音源なども使うことができる…みたい
(この辺りニコニコ歌ってみたに関する理解はまだちょっとあやしい…)

ピアプロに投稿されている曲は基本的に非商用なら使用して良い
(サイト自体がそのルールで運営していて、また個別に許可している権利はそれぞれの楽曲にマークで説明されている)
このあたりの楽曲は歌ってみたなどに使用したり
動画投稿サイトにアップするのを想定して作られたルールみたい
ニコニコなどだとコンテンツツリーという、それぞれの制作者様にリンクを貼るツリー機能があるので
かなりルールが緩やかである…みたい
ネットで育った文化らしいルールなんですね 
新しい作家が育ちやすくなっている すごいなあ

一般的にそれらがない個人サイトなどに上げる場合は、
楽曲の作者の方が好意で置いてくださっているインスト版を使うか
作曲者様の規約で非商用仕様が許されている楽曲のみにすること
(今MMDに置いているのはそれらの楽曲を使用しています)

要するに一番いいのはyoutubeやニコニコなどにアップした方が縛りが全然少ないんだなという

youtubeはスマホの容量軽減のためプレイ動画アップする用に
アカウントすでにあるので、テスト的に昨日の動画ひとつだけアップしてみたりだけれども
ニコニコなあ…MMD増えてきたしそろそろ考えたほうがいいのかな

新たなコミュニティに入るのがちょっと勇気いるのですよ
(後普通にMMDはまだ広く公開できる腕にない気しかない……)

#雑記

いやーなんでしょう 週末がっつりMMD触ってアップしたら物凄いこう、なんだ 満足感がすごい
作ってよかったー-!!

動いている推しに癒されたのかな…ありがとうありがとう
虚無期間だからできたところもあるのか

さて諸々作業頑張りましょう
作業前にBGVがいるのが続いているけど脳内イメージがスムーズになるので良いのです

って週末MMDにかまけていたらクリスタのログイン忘れました わあああええええ日数足りなくなるか…?!
(ギリ足りてた。よかった…!)

土日Adobe製品ばっかり触ってました…よーし気もすんだから漫画がんばるぞー
#雑記 #MMD
クーフーリンズ四人で組んでみているMMD「シニカルナイトプラン」
カメラその他調整だけで一日くらいかかりました
テンポが速いからちょっと間違えると目が忙しいカットになってしまう 未熟
でもちょっとリバーダンス風で面白いのでがんばりたいな
主にキャスニキの物理焼き込みで頭から煙が出そう ふおお

早く漫画作業中眺められるようにしたいなー
推しが動いてるとエネルギーをもらえるんだ