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  • 最終更新
    2024/04/20

2022年6月1日 この範囲を新しい順で読む

#FGOmemo #1st
聖杯鋳造 さすがにそろそろしんどくなってきたので来月は無理かな
バゼットさん100にしたいです
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#雑記
調子戻しに先に青りんご漫画ちまちまやってますが

これもう趣味しかないな…
いや、もともと自分の二次創作って全部趣味しかないような漫画ですけど

いやでもほんとうにただの趣味でしかないなこれ…みたいな…

「ドルイドやキャスターやってるキャスニキ」の図がとても好きみたいです
そういや らせんの森の時もそういう事思ってた気がする

今までの経験上自分の場合シンプルな動機の時の方がいいもの作れる感じがするので
しばらくはシンプルさを大事にいってみたいところ

まんがリハビリー
#雑記
オルタニキに曲調が合うというか やっと踊ってもらいたい(観てみたい)楽曲が
見つかったのだけど 動画投稿する場合はニコニコ限定投稿許可作でした。

これをアップしたい場合はついにニコニコ投稿アカ取るしか…??
うーん 初心者すぎてサイトの外に出せる自信がないんだなァ…

とりあえず自分用に組んでみてから考えよか

すーぱーあふぇくしょんもあるし
組みたいもの結構溜まってきましたMMD
動画は寝る前にちょびっとずつしか触る余裕ないので気の長いことになりそう
#MMD

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(model:ちょビ玉様 お借りしてます)

リムライト入れる前がこんなかんじで

リムライト系の使い方がまだ理解できてません
境界線にいい感じで光を入れたいのだけど

なんかプラスチックみたいになる…
たぶん何か間違えている

絵ならこう描いたらすぐなのにー!とか言いながら触っている
最初は不自由さが先行してきちゃうなー
これも楽しいものですが

たぶんそのぶん 狙い通りできるようになった時は嬉しいんだろうなー

2022年6月2日 この範囲を新しい順で読む

#雑記  
MMDのいいところは当たり前ですが映像媒体であるので
画作りをしている間は半ば強制的に深い事を考えなくて良くなる事とシンプルに推しが動いているのを観られること
結果としてネガティブな方向には思考がいかなくなるので音楽も相まって鬱に効く(たぶん)
これはかなり効果あるかも

また角度やアングルに普段自分で作画する時にはやらないようなものが入ってくるので
単純に作画の時の引き出しが増えるなーと思う
立体もそうですがこれは本当に画作り構図作りの勉強になる
なんか今めちゃくちゃ勉強している気がする

ただ、漫画を描く時は深く考えねばお話は作れないので
結局はネガな方にも思考をやらないとダメなのだけど

漫画作業の合間にやると精神的な賦活効果かなりあるなーと実感したりでした
漫画→動画→漫画→立体か動画 とかで流れを組むと結構いいかも
#FGOmemo #1st
6.5章、カドック君凄く働いているなあ!
(まだ序盤)

月替わりで呼符もらえたのでクリームヒルトさんこないかなーと引いてみたところ


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うおおおおおい
…キャスニキチャレンジでいつのまにか4だったヴラドさんがついに5に

ストーリー召喚だけで4とか5になってるサバさん、
メインデアだと ジュナさんレウスさん婦長さんとかいるんですけど
バーサーカークラスに偏りすごい気がします…
でもストーリーでオルタニキ一人たりとも来たことないんだよなー
(ストガチャでオルタニキがきたらFGOクリアだなと思っている)

ヴラドさんもせっかくのご縁だしスキル育てよう!としたら

まさかの…骨が…たりなかった…(8どまり)

また骨拾いいかなきゃです
バーサーカー骨必要すぎる…カルシウム必須

そして今朝もらえた石を回したらローランさんがふらっといらっしゃいました

ローランさん、声がアンリさんと同じ声優さんなので
マイルームでつついてみたら思いっきり脳裏にアンリさんが浮かぶという…

脱ぎたがる人がキャスニキ以外にも増えてしまったぞ…?
(キャスニキもそういえば毎度マイルームで脱ぎたがってますが
 あれほっといたらどこまで脱いでしまうんだろう)

戦わせてみてもアンリさんボイスなので実質「戦えるアンリさん」とか呼んでしまいそう(色々ひどい)
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#FGOmemo #1st
ストーリーはいつも通りなんであってもクーフーリンズで行きますが
クーフーリンズを育て終わってしまいストーリーはともかくも
周回モチベーションがとにかくあがらないので
今後必要な種火やイベント周回などは同じく推しであるギリシャ三姉妹の絆をあげていく事にしました

今までずっと荒事はクーフーリンズにおまかせしていたのもあり
あんな可憐な姉様達を戦闘に出すだなんてとんでもない…!(モンペ風味)とかしてたせいで揃って絆6くらいなんですよね
旧槍さんと同時期、最初のチュートリアルガチャからの縁で最初期からの推しなんですが!(これは言っても大体信じてもらえない)

ジュナオさんにエスコートしていただきます
なんだかキラキラしているチームだなあ…なんというかとても優雅……
クーフーリンズチームとの雰囲気の差で風邪ひきそう…(みんな違ってみんないい)
後列に回ったら大変ですけど ジュナオさんならきっと大丈夫!(ジュナさん族に対する信頼は昔からすごい)

コヤンさんは概念みたいなものですけど、実質神しかいないパーティ
(あと驚異のメガネ率である。ジュナオさんが眼鏡かけたらなんと驚きの4メガネ!)

…ところで今更ですけどこんなに眼鏡霊衣が出てるゲーム他にないんじゃないだろうか…
いぶかしんできょうだいになぜこんなに眼鏡が??とWDイベの時にきいてみたところ
「型月は昔から眼鏡属性(特にメガネ男子属性)があると思うよ。志貴さんをご覧」
 とかいわれたんですけど そうなんです…??


これで周回ちょっとはやる気がでるかなー

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#FGOmemo #1st
6.5ストーリーはいつも通りのコンビ、クーフーリンズで進行中

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やはり旧槍さんとオルクーで前列
キャスニキと槍クーで後列のコンビチームがしっくりきます
これに今回はバゼットさんも参加してもらっていたり
わーいアイルランドチームだー

一緒に旅出来て嬉しい感
ほくほく
#雑記
帰ったらシナリオ進めたいのだけど青リンゴ漫画が結構自分の好きな感じになってきてくれてるのでそちらの作画も進めたい気持ちになり

少しずつ描ける様にまたなってきてとても嬉しい
とにかく描く調子戻さないと他の予定も描けないので今はとにかく調子を戻すのを優先で


しかしやっぱりネタバレ遭遇が怖いからシナリオはなるべく早く先に進めた方がいいだろうなー

2022年6月3日 この範囲を新しい順で読む

#FGOmemo #1st
昨晩はものすごい寝落ちをしていて 6.5ゆっくり進んでまだ十章。
アストルフォ君とローランさんのボケしかいないツッコミ不在な掛け合い、
漫画で観てみたいなーとか思ってしまいました
無限にみていられますねコレ…癒し…

トルフォ君はメインデアで数少ない絆10サーヴァントだったりするので…
(宝物庫で昔非常にお世話になっていたので親しみが勝手にあります
 なんという見てると悩みとかどうでもいいか!ってなるからいいんだよねートルフォくん
 理性蒸発してると悩みがなさそうで…たぶん。あったらごめんなんだけど)

冒険イエーイ!

先が気になるけど週末で終えられるかな?

今回のシナリオ、ここにきてサーヴァントの設定の説明が丁寧だったり
ぐださんの特殊性(平凡だけど本人の資質からか、乗り越えてきた試練の経験からか
何があっても大体平然としていていつも明るくてとてもひとなつっこい素朴な性格の描写が秀逸)が良く描写されているので
なんだか勝手にとても助かった気持ちになっています

ホームズさんについての話は自分もうずっと一部の頃から言ってる話で
ずっと気になっていたところだったので
やっと答えがでるのかな~~とそわそわ

最初の世界設定の説明の部分だけちょっとしんどかったな…乗り越えれば…
畳み方とか結びがとても気になってます