#figma
立体系は多分改造する時はみんなそうなんだと思うんですが、実際パーツを手にしてみないと組んでみて使えるか使えないかがわからないので結構全部試すとそれだけで資金がかかったりします(自分は素体も画材研究だと思ってとりあえず試してしまうんですが)
だから模型系の方たちって改造する時はそれを記事にしてこのパーツが使えたよーとかこうするとよかったよーと書き残してネットに置いていて下さるんだと思うのでうちもそうしたいところなんですが。
figmaって元のキャラクターが必ずあるものなので、その用途で作られたfigma以外は(例えば公式から改造用素体としてでているリョウやエミリなど)、あまりパーツ扱いで名前を出してしまうのはもともとのファンの方的にあれかな…と思い詳しい事は描いてなかったりします。
(個人的に尋ねられたらお教えすることはできるので、もし正式名称を知りたい方がいらっしゃったらフォームなどからご連絡ください)着せ替え可能素体にできると色々作れて面白いしできることも表現力も増えるのでもっとやる人増えないかなーと思っていたりです。小物作ったり撮影したりするのはやっぱりたのしい。
パーツに使用したfigmaの種類については基本書きませんが、関節改造用だとかデカール用だとか、改造用で普通に販売されているパーツについては積極的に記しておこうと思っています。このあたりの記事には自分もとても助けられたので。
立体系は多分改造する時はみんなそうなんだと思うんですが、実際パーツを手にしてみないと組んでみて使えるか使えないかがわからないので結構全部試すとそれだけで資金がかかったりします(自分は素体も画材研究だと思ってとりあえず試してしまうんですが)
だから模型系の方たちって改造する時はそれを記事にしてこのパーツが使えたよーとかこうするとよかったよーと書き残してネットに置いていて下さるんだと思うのでうちもそうしたいところなんですが。
figmaって元のキャラクターが必ずあるものなので、その用途で作られたfigma以外は(例えば公式から改造用素体としてでているリョウやエミリなど)、あまりパーツ扱いで名前を出してしまうのはもともとのファンの方的にあれかな…と思い詳しい事は描いてなかったりします。
(個人的に尋ねられたらお教えすることはできるので、もし正式名称を知りたい方がいらっしゃったらフォームなどからご連絡ください)着せ替え可能素体にできると色々作れて面白いしできることも表現力も増えるのでもっとやる人増えないかなーと思っていたりです。小物作ったり撮影したりするのはやっぱりたのしい。
パーツに使用したfigmaの種類については基本書きませんが、関節改造用だとかデカール用だとか、改造用で普通に販売されているパーツについては積極的に記しておこうと思っています。このあたりの記事には自分もとても助けられたので。
#作業進捗 #figma
手首のジョイント、figmaは2ミリなんですが旧槍さんで使いたいパーツは3ミリ軸だったので、球体ジョイントを組み合わせて2ミリ→3ミリの関節パーツを作ってみたらやっとぴったりいけました。旧槍さん黒グローブ再現。
これで同じく3ミリ軸のオルタニキ用可動手パーツもいける事がわかりました。大きさ比率も大丈夫そうです。良し。
この関節を作るのに使用したのは「ホビーベース プレミアムパーツコレクション 関節技 球体ジョイントリンク G・グレイ プラモデル用パーツ 」です。
1/12フィギュアやガンプラの改造用に使うものだそうです。figmaボディ交換でもしかして首のジョイントが合わなかったときも使える便利な品物( 肌色バージョンもあります)なので、改造する時は一つあると安心かも。
手首のジョイント、figmaは2ミリなんですが旧槍さんで使いたいパーツは3ミリ軸だったので、球体ジョイントを組み合わせて2ミリ→3ミリの関節パーツを作ってみたらやっとぴったりいけました。旧槍さん黒グローブ再現。
これで同じく3ミリ軸のオルタニキ用可動手パーツもいける事がわかりました。大きさ比率も大丈夫そうです。良し。
この関節を作るのに使用したのは「ホビーベース プレミアムパーツコレクション 関節技 球体ジョイントリンク G・グレイ プラモデル用パーツ 」です。
1/12フィギュアやガンプラの改造用に使うものだそうです。figmaボディ交換でもしかして首のジョイントが合わなかったときも使える便利な品物( 肌色バージョンもあります)なので、改造する時は一つあると安心かも。
#おしらせ #FGOmemo #1st
まだ何にも周回していませんがとりあえず本日の超高難易度クーフーリンズチームでクリアしてサイトに記録しはじめました。
忘れないように
→復刻グランドネロ祭 超高難易度の記録
クリアしたらのんびり更新していきます。
まだ何にも周回していませんがとりあえず本日の超高難易度クーフーリンズチームでクリアしてサイトに記録しはじめました。
忘れないように
→復刻グランドネロ祭 超高難易度の記録
クリアしたらのんびり更新していきます。
マスター用の素体が届いたのでぐだお&ぐだこさんとりあえず適当な服着せて撮ってみたり
靴がなかったので…ぐだおさん100均のブーツ履いててひどいですが。
今回マスターたちが着ているのはピコニーモ素体用に販売されていた服にしてみました。
頭パーツと市販服を合わせた大きさ感はこんな感じ、ということで。
わかっちゃいたけど アロハニキ海背景合うなー
ピコニーモM素体で大体元のfigmaマスター男の背丈と同じくらいになりました。キャスニキと並べるとこれくらいの背丈差
眠かったのでライティング適当にやったらえらく暗くなってしまったのでライトは大事です…夏っぽい感じのはいつかちゃんと撮ってみたい
ぐだこさんは現在ピコニーモS素体なので公式より多分やや小さいです。多分ピコニーモ女性素体Mでちょうどいいと思う
ぐだこさんも今ちょっと合いそうな靴しまい込んでしまってて見つからないので大変適当な靴に…ピコニーモ素体、どうもfigma素体より足がかなり小さいのでこれねんどろいどサイズ行ける気がします。ねんどろいど詳しくないんですけど。ねんどろいど適用できると靴無数に売ってると思うのでその点はいいんじゃなかろうか。
ピコニーモ素体、おそらくですが服を着せたとき綺麗に見えるようにデザインされているらしく、ちょっと首が長く作られている気がします。服を着せると丁度いい感じになるので薄着で使いたい人は多分他の素体の方が綺麗なラインになるかも。
女の子たち。マシュさんの服も適当です…そのうち何か考えて作ろう
マシュさんのサイズ(figma水着素体エミリ)とピコニーモ女性S素体が大体同じくらいの背丈。
並べるとこんな感じ。背丈合わせなどもうちょっとでやっとモデル素体が揃いそうな感じ、かな?
ピコニーモ素体、関節がとても丈夫なのでその点はとても気に入りました。手足が小さいのが気になる…改造するか、衣装デザインによって他素体と使い分けするのもいいかもです。