2021年7月25日 この範囲を新しい順で読む
2021年7月26日 この範囲を新しい順で読む
#雑記 #神話伝承系
先日のweb古代オリンピア大祭で、何故ゼウス神は現在こんなに浮気者として伝わってしまっているのか?という話題があって
要するに当時ゼウス神がすごく人気があったため、あちこちの地方がうちの神様や人物と、など二次創作めいた話を勝手にどんどん後付けしていき、現代正式な神話が失われた中で二次創作だけが残り、それを一本化してみたらトータルですんごい浮気魔みたいなことになった…みたいなお話だったんですが。これ自分もケルト神話で似たような考察してたなあ、なんて思ったりだったのでした。
北欧神話にも割とそれみたいな型が見られていて結構どの神話系であっても、人気がある英雄や神様にはあとから恋話系は追加されることが多いのだと思います。割といつの時代も同じような事が起こりがちなのかも。
クーフーリンについては、編纂段階でおそらくいろんなバージョンがくっついてしまい、整合性がなんだかヘンな部分があるんだろうなあと思っていたり。エウェル姫に互いの純潔を約束してからのぐだぐだとかちょっと凄いですし。
口承文化で語りで伝わってきたお話だから、やっぱり恋話系や派手なアクション等は入れた方が観客が盛り上がっただとか、そういうアレンジはあったと思うのでその辺りの匙加減だったのかなあ、なんて思っていたりです。
結構そうして読み直してみると、ちぐはぐな部分の元の形を想像できたりして、面白かったりする。
畳む
先日のweb古代オリンピア大祭で、何故ゼウス神は現在こんなに浮気者として伝わってしまっているのか?という話題があって
要するに当時ゼウス神がすごく人気があったため、あちこちの地方がうちの神様や人物と、など二次創作めいた話を勝手にどんどん後付けしていき、現代正式な神話が失われた中で二次創作だけが残り、それを一本化してみたらトータルですんごい浮気魔みたいなことになった…みたいなお話だったんですが。これ自分もケルト神話で似たような考察してたなあ、なんて思ったりだったのでした。
北欧神話にも割とそれみたいな型が見られていて結構どの神話系であっても、人気がある英雄や神様にはあとから恋話系は追加されることが多いのだと思います。割といつの時代も同じような事が起こりがちなのかも。
クーフーリンについては、編纂段階でおそらくいろんなバージョンがくっついてしまい、整合性がなんだかヘンな部分があるんだろうなあと思っていたり。エウェル姫に互いの純潔を約束してからのぐだぐだとかちょっと凄いですし。
口承文化で語りで伝わってきたお話だから、やっぱり恋話系や派手なアクション等は入れた方が観客が盛り上がっただとか、そういうアレンジはあったと思うのでその辺りの匙加減だったのかなあ、なんて思っていたりです。
結構そうして読み直してみると、ちぐはぐな部分の元の形を想像できたりして、面白かったりする。
畳む
#雑記 #figma
少し前にここで書いたfigmaオルタニキの体の自作刺青部デカールの強度が弱すぎた問題。
解決法を色々考えていたんですけど これそうだ、白エナメル塗る必要なかったからそのままで貼って印刷面が表に来ちゃってるからだ…!顔部は反転させて印刷後、白目部に白エナメルを施してからマークセッターで表を裏として貼り付けたので、印刷面の上に一枚透明フィルムで保護が入ったようになっていて擦れとかに強いんでした。忘れてたー!!
…となると、オルタニキ胸部腹部の刺青反転させて印刷から作り直し&貼り直しかな…うう デカール脆弱面についてある程度解決できそうだけどめんどいぞう!
でも、試してみる価値はある、これ。
一応、忘れないための作業用メモ。
これは旧槍さん用デカールですがこんな感じで自作+印刷して使っています。オルタニキ刺青部だけだと用紙あまりまくりでもったいないんですけど、まあ仕方ないかー
近くやり直してみよう。デカールについてはある程度試作経験がたまってきたら記事化する予定。
こうした改造figma、立体系は自分がモデル素体として構造理解しつつ作っているので、おそらく他の人がみても何一つ面白くない話してるだろうなあとは思うんですけど。あと、人によってはフィギュアだとか人形だとかのこの手の話だけでもダメという人はいるのは知ってます…自分もFGOやるまではフィギュアとかちょっとよくわからなかったですし。
しかし、立体触ると絵にすごく還元されるんですよね自分の場合。何故かはよくわかんないんですけど。あと謎に制作の技術がつく。小物作りの手順や知識が身に付いて、さらに布とか小物を触ると画に対する見方も確実に変わる。まさしく一石二鳥。
そんなわけで、自分の画力向上のために、今後も細々ゆっくり続けたいと思っていたりです。
ものづくり、たのしー!!とシンプルに夢中になれる機会、大切にしたい。
畳む
少し前にここで書いたfigmaオルタニキの体の自作刺青部デカールの強度が弱すぎた問題。
解決法を色々考えていたんですけど これそうだ、白エナメル塗る必要なかったからそのままで貼って印刷面が表に来ちゃってるからだ…!顔部は反転させて印刷後、白目部に白エナメルを施してからマークセッターで表を裏として貼り付けたので、印刷面の上に一枚透明フィルムで保護が入ったようになっていて擦れとかに強いんでした。忘れてたー!!
…となると、オルタニキ胸部腹部の刺青反転させて印刷から作り直し&貼り直しかな…うう デカール脆弱面についてある程度解決できそうだけどめんどいぞう!
でも、試してみる価値はある、これ。
一応、忘れないための作業用メモ。
これは旧槍さん用デカールですがこんな感じで自作+印刷して使っています。オルタニキ刺青部だけだと用紙あまりまくりでもったいないんですけど、まあ仕方ないかー
近くやり直してみよう。デカールについてはある程度試作経験がたまってきたら記事化する予定。
こうした改造figma、立体系は自分がモデル素体として構造理解しつつ作っているので、おそらく他の人がみても何一つ面白くない話してるだろうなあとは思うんですけど。あと、人によってはフィギュアだとか人形だとかのこの手の話だけでもダメという人はいるのは知ってます…自分もFGOやるまではフィギュアとかちょっとよくわからなかったですし。
しかし、立体触ると絵にすごく還元されるんですよね自分の場合。何故かはよくわかんないんですけど。あと謎に制作の技術がつく。小物作りの手順や知識が身に付いて、さらに布とか小物を触ると画に対する見方も確実に変わる。まさしく一石二鳥。
そんなわけで、自分の画力向上のために、今後も細々ゆっくり続けたいと思っていたりです。
ものづくり、たのしー!!とシンプルに夢中になれる機会、大切にしたい。
畳む
2021年7月27日 この範囲を新しい順で読む
#雑記
初代グリムさん、某人の魔術の師匠だったそうですけど教え方独特で厳しそうですよねー
たぶんベースがケルトのアレでしょうし。
あの師弟、漫画にしたら面白いだろうな。すごく描いてみたいなーって思うんですけど六章核心のネタバレも甚だしいので描いてもどこ載せたらいいのかわからないことになりそう。
なんというか、いい師弟の予感がする(師弟推し)
初代グリムさん、某人の魔術の師匠だったそうですけど教え方独特で厳しそうですよねー
たぶんベースがケルトのアレでしょうし。
あの師弟、漫画にしたら面白いだろうな。すごく描いてみたいなーって思うんですけど六章核心のネタバレも甚だしいので描いてもどこ載せたらいいのかわからないことになりそう。
なんというか、いい師弟の予感がする(師弟推し)
#雑記 #FGOmemo #1st
六周年おめでとうございます。
fgo用Twitterないのでものすごく今更気づいたんですけど、新宿マルイのイベントでオルタニキ新イラストきてたんですね。
最近のオルタニキは日焼け肌なのがデフォルトなんでしょうか。設定資料では逆光扱いのはずだったと…!!どちらにしたらいいんだろう?描くときこまるという…個人的には色白のままだと思っています。
acもらいに行きたいけど、この状況では今は無理だなあ…
わからない届きました。やったー
友人に教えられてキャスター同人誌の頃から応援していたので勝手に感無量になっています
メモクエはいつも通りクーフーリンズで。余裕の勝利で驚愕したり。キャストリアさんすごいや…
第七メモクエで面白がってジュナさんと一緒に即死ぶつけまくっていてそのままきたので槍クーが前列に出ています
ラフムさん、即死サクサク入ってくれるのでゲイボルクの本来の性能思い出せていいんですよ…
そして気楽にひいてみたら妖ランさんとカレスコがきたという。最近なぜかやたらカレスコさくさくきています…ありがたいですが
オベロンさん前に こわい!
六周年おめでとうございます。
fgo用Twitterないのでものすごく今更気づいたんですけど、新宿マルイのイベントでオルタニキ新イラストきてたんですね。
最近のオルタニキは日焼け肌なのがデフォルトなんでしょうか。設定資料では逆光扱いのはずだったと…!!どちらにしたらいいんだろう?描くときこまるという…個人的には色白のままだと思っています。
acもらいに行きたいけど、この状況では今は無理だなあ…
わからない届きました。やったー
友人に教えられてキャスター同人誌の頃から応援していたので勝手に感無量になっています
メモクエはいつも通りクーフーリンズで。余裕の勝利で驚愕したり。キャストリアさんすごいや…
第七メモクエで面白がってジュナさんと一緒に即死ぶつけまくっていてそのままきたので槍クーが前列に出ています
ラフムさん、即死サクサク入ってくれるのでゲイボルクの本来の性能思い出せていいんですよ…
そして気楽にひいてみたら妖ランさんとカレスコがきたという。最近なぜかやたらカレスコさくさくきています…ありがたいですが
オベロンさん前に こわい!
2021年7月28日 この範囲を新しい順で読む
#figma
もういつ予約していたんだかわからないくらい昔に予約済だったfigma:archetype nextが届きました。一年以上前だったような…?どうだっけ。すらっとして背丈がエミリボディより少し高い気がするので、ぐだこさんに丁度いい気が。男子はもうちょっと背丈があればよかったんですが。クーフーリンズはやはり大きいので使えるパーツが限られます…
クーフーリン185センチはやはり大きいです。この身長のfigmaパーツは本当に限られます
ぐだこさんはほどよい造形でいいかんじになりそう?
…というわけで、ぐだこさんのボディ差し替えてみました。
首穴があわないのでリュータで少し削り。
ボディラインはさすがに綺麗になりました。
もうほんの少しだけ背丈欲しかったけど、エミリ素体のマシュさんより僅かに高いのでいいかな。
これで一応基本素体が決まったので型紙作れそうです。結局全員figmaボディパーツになったなあ。figma素体は関節強くてポーズ決めやすいのでヨシ。
服はとりあえずのありあわせ。
時間と余裕ある時にあれこれ衣装を作ってみよう
もういつ予約していたんだかわからないくらい昔に予約済だったfigma:archetype nextが届きました。一年以上前だったような…?どうだっけ。すらっとして背丈がエミリボディより少し高い気がするので、ぐだこさんに丁度いい気が。男子はもうちょっと背丈があればよかったんですが。クーフーリンズはやはり大きいので使えるパーツが限られます…
クーフーリン185センチはやはり大きいです。この身長のfigmaパーツは本当に限られます
ぐだこさんはほどよい造形でいいかんじになりそう?
…というわけで、ぐだこさんのボディ差し替えてみました。
首穴があわないのでリュータで少し削り。
ボディラインはさすがに綺麗になりました。
もうほんの少しだけ背丈欲しかったけど、エミリ素体のマシュさんより僅かに高いのでいいかな。
これで一応基本素体が決まったので型紙作れそうです。結局全員figmaボディパーツになったなあ。figma素体は関節強くてポーズ決めやすいのでヨシ。
服はとりあえずのありあわせ。
時間と余裕ある時にあれこれ衣装を作ってみよう
2021年7月29日 この範囲を新しい順で読む
#作業進捗
作業はそのうちやるけれど、とりあえずいつでも手すきの時作業できるよう修正デカールを先に用意しておきました。
オルクーの怒り表情も作ろうと思っていたのに、また忘れたのでそれは次回以降に。忘れてた…うう
コロナでまたおこもりが続きそうなので、資材作り置きしまくっています。
こもってる時間は何かしら作れるように。
SSDに作業ファイル入れるようになってからファイル読み込めない事が何度かあってとても心臓に悪いです
こわかったー!!
作業はそのうちやるけれど、とりあえずいつでも手すきの時作業できるよう修正デカールを先に用意しておきました。
オルクーの怒り表情も作ろうと思っていたのに、また忘れたのでそれは次回以降に。忘れてた…うう
コロナでまたおこもりが続きそうなので、資材作り置きしまくっています。
こもってる時間は何かしら作れるように。
SSDに作業ファイル入れるようになってからファイル読み込めない事が何度かあってとても心臓に悪いです
こわかったー!!
遅くなりましたが、ネロ祭の復刻超高難易度攻略をすべて記事化完了しました。
高難易度一気に来ると記事化大変なんですね…(主に画像が多くてわけわからなくなるから)
ともあれ、これでやっと一つ宿題が片付いた気持ちです。絵化これからですけど!記事にするよりは多分楽…!
→グランドネロ祭2016リメイクフィナーレ
→グランドネロ祭2017リメイクフィナーレ
2016・2017ともに全戦ノー令呪クリア出来。
クーフーリンズおつかれさまー!