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  • 最終更新
    2024/04/26
#figma #作業進捗
噛み合わせ調整してたら旧槍さんの一番大事な真ん中の前髪の先折ってしま…ッ

ああああ

とりあえず応急処置しますがこれもう作り直し決定。うわー😂

手直し前ですが後ろ姿の雰囲気。
こんなかんじ。
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#作業進捗 #figma
スプレー缶取り寄せたので、とりあえずキャスニキの後ろ髪塗装。休み中にある程度区切りいいところまで行きたかった、次の作業のために試作結果出したかったので…!

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つや消しトップコート吹いたので明日にはつや消しになるはず(1日経たないとつや消しにならないのにオルクーで気づいたり)
毛先に微妙にグラデいれたんですが地味だったかも。可動性生かすためにジョイント生かしたまま造形したんで、毛量少し少なめ。手直しするかもだけどとりあえずしばらくはこれで。
#雑記
身内や友人に造形のコツを教えてもらったり、ダメ出しもらったりでちまちまと手直しいれたりです。これは昨日エアブラシ壊れて一旦ストップしたのは僥倖だったかも。ちょっとだけ、掴めた気がしなくもない。こういう製作は初なので滅茶苦茶テンション上がっております。新しい事を覚えるのはとても楽しい!友たちからの指摘はいつでも大変正確なので、いつもありがたいです。ブラッシュアップ頑張りたい。

改造のやり方がよくわからない所について、他の方はどうやってるのかな…?と調べてみると改造して待てど暮らせどでない推しのfigmaやねんどろいどを作られている方って相当数いらっしゃって、こういう推し方もあるのだなあ!となんだかじんわりしたりでした。工程を公開していらっしゃる方も多くて、絵もそうなんですが、工程を見るのが好きな自分は眼福です。皆さん創意工夫が色々あって、なんかもう、愛だなあ…!勉強になります。



そんなこんな、寝る前に高難易度行くかーと偵察に出たら、滅茶苦茶セイバー祭で笑いました。
これはキャスニキが死ぬ気で頑張る戦いふたたび…!!蘇る2部二章の地獄。
一応初見で五人全員のギミック全部見られたので退却。対策を考えながら、礼装バフ用ポイントが微妙に足りないので先に50万ずつポイント集めてから再挑戦する事にしました。50万で100%バフになるんですね。
キャスにはやけどコード積み直したりしつつ。周回はやっぱり苦手です。がんばろー
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